AION2 Summer Festa

Nouvelle classe, chapitre 1, navigation, housing et refonte de l’abonnement

Adaptation française basée sur l’article Inven par 문영호 / Rokah et le showcase de NCsoft du 14 juin 2026.

AION2 Summer Festa

Showcase complet

NCsoft a présenté les grandes lignes du chapitre 1 d’AION2 lors du Summer Festa : nouvelle classe Pugiliste (Fist Fighter), extension du niveau maximum, nouveaux contenus PvE/PvP, contenus horizontaux et changement du système d’abonnement.

  • Chapitre 1 : Terres de sable et de givre, prévu le 1er juillet.
  • Nouvelle classe : Pugiliste (Fist Fighter), combattant de mêlée à mains nues.
  • Groupe élargi de 4 à 5 joueurs.
  • Niveau maximum : 45 → 50.
  • Stigmas : niveau maximum 20 → 25.
  • Nouveaux emplacements : pendentif, sceau, arcana de statistiques.
  • Nouveaux contenus : épreuve d’expédition, nouveaux formats PvP, navigation, pêche et housing.
  • Abonnement payant à environ 14,22€ pour 30 jours.

Chapitre 1 : Terres de sable et de givre

Le chapitre 1 introduit une mise à jour plus large qu’une saison classique. La page officielle taïwanaise 沙霜之地 confirme la mise à jour du 1er juillet 2026. Le chapitre est présenté comme une série plus large, avec une première histoire puis une deuxième histoire prévues pendant le chapitre 1.

La préinscription du chapitre 1 est annoncée jusqu’au 30 juin 2026. Les contenus mis en avant sont les nouveaux territoires, la nouvelle classe, l’extension de progression, les nouveaux formats PvP/PvE et les contenus horizontaux comme la navigation, la pêche et le housing.

Nouveaux territoires : Eltnen et Morheim

Eltnen devient le nouveau territoire des Élyséens. C’est une ancienne région désertique d’AION, encore plus marquée par la désertification à cause de l’épuisement de l’Od. Le récit mentionne le domaine du seigneur-dragon Ishtar, la Légion de l’Aube, Pernos, la recherche de l’origine de Yustiel et une nouvelle alliée nommée Chloris.

Morheim devient le nouveau territoire des Asmodiens. La zone mélange neige, ruines et volcanisme. Les quêtes doivent aussi développer des éléments autour de Kromède, de Nemon et de l’histoire liée à Musphel.

Nouvelle classe : Pugiliste (Fist Fighter)

Présentation de la classe Kwonseong

Le Pugiliste se joue au corps-à-corps avec les poings et les jambes. Son gameplay repose sur la montée de rage, puis sur un état de déchaînement qui modifie ses compétences. Elle est spécialisée dans les charges, la pression frontale, les déplacements explosifs et les interactions de poussée/traction sur les ennemis.

Progression : groupes à 5, niveau 50 et nouveaux slots

La progression est étendue sur plusieurs axes : le niveau maximum passe à 50, les compétences de stigma peuvent monter jusqu’au niveau 25, le nombre de stigmas équipables passe à 6, et une nouvelle spécialisation est débloquée au niveau 25.

Les stigmas au-delà du niveau 20 utiliseront des fragments de stigma supérieurs, obtenables notamment via les missions principales. Le coût de réinitialisation des stigmas est annoncé comme gratuit en permanence.

Le tableau de Daeva est aussi étendu. Chaque nouveau territoire ajoute 20 donjons scellés et 6 garnisons, ce qui sert notamment à récupérer des points de Daevaion pour continuer l’extension du tableau.

De nouveaux emplacements d’équipement arrivent : pendentif, sceau et arcana de statistiques. Les amulettes et les ceintures pourront aussi évoluer jusqu’au grade héroïque. Autre point important annoncé : suppression du plafond d’attaque (« cap ATQ »).

Limites de progression étendues

Systèmes, donjons et contenus ajoutés dans la preview officielle

Nouveaux donjons de progression

Château du Daeva corrompu est présenté comme une nouvelle expédition avec un cheminement plus direct et moins de mécaniques trop lourdes. Les récompenses mentionnées incluent de l’équipement héroïque, des matériaux de craft et de nouveaux équipements uniques.

Base de recherche de Deus corrompue

Le donjon de transcendance Base de recherche de Deus est retravaillé en version corrompue. Il est lié à de nouveaux accessoires, matériaux et équipements.

Héritage / transfert d’équipement

Les limites de l’héritage supérieur et de l’héritage normal sont supprimées. L’héritage normal passe aussi en réussite garantie à 100 %. Les anciens cas d’échec doivent être traités rétroactivement.

Transcendance et arcana de statistiques

Deux nouveaux contenus de transcendance sont mentionnés : Héritage caché de Noiran et Caverne des cornes abyssales. Les nouveaux arcanas seront des arcanas de statistiques avec 4 emplacements au total. Les arcanas de compétences ne doivent plus recevoir de nouvelles sorties.

Cauchemar IV

Le nouveau palier Cauchemar IV est prévu. Lorsqu’un boss est débloqué, toutes ses difficultés sont débloquées ensemble. Terminer une difficulté supérieure valide aussi automatiquement les difficultés inférieures.

Nouveau défi PvE : Expédition – Épreuve

Le contenu Expédition : Épreuve reprend les donjons d’expédition avec des contraintes configurables : limite de temps, restriction de résurrection, buff de boss et debuff de donjon. Plus les malus choisis sont difficiles, plus le score potentiel est élevé.

Ce mode vise surtout la compétition de score hebdomadaire : l’objectif n’est pas le cube de récompense classique, mais le classement et les récompenses associées.

Expédition Épreuve AION2

Deux nouveaux formats PvP orientés compétition

Champ de bataille : conquête / occupation

Dans ce mode, les participants combattent avec des statistiques, une puissance et des compétences normalisées. Le but est de capturer des zones et d’atteindre le score demandé avant l’adversaire dans une limite de 10 minutes.

Champ de bataille occupation AION2

Outland : battle royale à 100 joueurs

Outland est présenté comme un contenu Free for All à 100 joueurs. Tout le monde commence avec de l’équipement de base, puis récupère des objets sur le terrain. Les récompenses sont distribuées selon le classement de survie.

Outland battle royale AION2

Abonnement : changement de prix le 17 juin après maintenance

À partir du 17 juin 2026 après la maintenance, les trois anciennes formules d’abonnement sont remplacées par une offre unique : environ 14,22€ pour 30 jours.

  • L’abonnement unique dure 30 jours : 28 jours de base + 2 jours via le pass réservé aux abonnés.
  • L’ancien abonnement premium est converti vers la nouvelle formule selon le temps restant.
  • Les joueurs qui avaient l’ancien abonnement premium actif au moment de la maintenance reçoivent aussi une compensation annoncée : énergies d’Od et pierres de résurrection.
  • Les anciens abonnements intermédiaires restent utilisables jusqu’à leur fin, mais l’achat du nouvel abonnement ne cumule pas les avantages : seul le nouvel abonnement actif est pris en compte.
  • Un pass réservé aux abonnés doit s’ouvrir avec la mise à jour du 1er juillet.
Abonnement AION2 converti en euros

Support de progression renforcé

NCsoft prévoit un support de progression plus généreux que celui de la saison 3. Il ne se limite pas à l’équipement : il inclut aussi des éléments de progression interne.

  • Support prévu pour 2 personnages côté nouveaux joueurs / joueurs de retour, et 1 personnage côté joueurs déjà actifs.
  • Ajout d’un emplacement de personnage gratuit pour préparer l’arrivée du Pugiliste.
  • Équipement T4 et ailes.
  • Compréhension des animaux de compagnie jusqu’au niveau 10.
  • 5 stigmas au niveau 15.
  • Téléportation pour les quêtes d’anciens territoires.
  • Fonctions express pour les donjons scellés, garnisons et traces des Seigneurs.
  • Utilisation possible des avantages express sur reroll via Quna.
Support de croissance AION2
Daeva Express AION2

Donjons : suppression de certaines limites pour aider les nouveaux joueurs

Les limites de récompenses et de boss de donjon sont revues. Une nouvelle logique apparaît : si un joueur quitte un donjon sans recevoir de récompense, cela consomme une limite spécifique de “non-récompense”.

Les nouveaux et les revenants obtiennent un badge de jeune pousse. Jouer avec eux permettrait aussi aux joueurs existants de récupérer une partie de l’énergie d’Aether utilisée.

Suppression des limites de récompenses et de boss
Badge jeune pousse AION2

Nouveau sanctuaire et amélioration des anciens contenus

Un nouveau sanctuaire est prévu plus tard dans le chapitre 1. Il permettrait notamment d’obtenir le nouveau slot Sceau. Les récompenses de sanctuaire tourneraient entre bracelet, broche et sceau afin de prolonger l’utilité de ces accessoires.

Les difficultés normal/difficile sont mentionnées. En difficile, la récompense de garantie est annoncée comme plus avantageuse que le mode normal. Les sanctuaires des saisons 1 et 2 seraient aussi améliorés avec des tentatives illimitées et une récupération des récompenses après le boss final.

Nouveau sanctuaire AION2

Abysses et PvP : nouveau contenu pour les joueurs moins avancés

Un nouvel espace d’Abysses est prévu pour les personnages sous les 400k de puissance de combat : surface d’Ereshuranta du chaos. Le contenu est orienté farming de points d’Abysses.

  • Temps de jeu annoncé : environ 7 heures par semaine, sans recharge.
  • Les équipements de grade unique ne sont pas disponibles dans ce contenu.
  • Si la limite de puissance est dépassée, une pénalité de temps est annoncée.
  • Les failles temporelles conservent le principe PvP ON/OFF, mais reçoivent des missions de capture/protection de garnison.
  • Récompenses selon la victoire et la contribution individuelle.
  • Le matchmaking des Abysses passe à un rythme de deux semaines.
  • Certaines récompenses PvP prennent en compte le classement individuel par classe.
Abysses Ereshuranta AION2

Améliorations de confort

  • Réinitialisation des stigmas gratuite.
  • Transfert serveur au sein de la même faction prévu le 15 juillet.
  • Suppression de la limite d’héritage.
  • Héritage normal avec 100 % de réussite.
  • Déblocage plus simple des difficultés de Cauchemar.
  • Ramassage automatique par familier, y compris familier gratuit, activable avec des Kinas.
  • Tenues et familiers payants partagés au niveau serveur.
  • Compensation prévue sous forme de coupon pour certains doublons de tenues / familiers payants déjà achetés sur le même serveur.
  • Monture de familier utilisable en donjon.
  • Carte transparente et limite de marqueurs portée à 30.
  • Blocage de chat au niveau compte et changement des règles de mots interdits.
  • Des ajustements sont prévus pour réduire les écarts de score de combat liés aux armes ou aux passifs de classe, sans uniformiser les statistiques des armes.
Stigma reset gratuit AION2

Collaboration AION2 × fromis_9 : “in Atreia”

La collaboration AION2 × fromis_9, intitulée “fromis_9 in Atreia”, commence le 17 juin 2026. Avec les membres Ji Heon, Na Gyung, Ha Young, Ji Won et Chae Young.

  • Personnalisation et tenues inspirées des membres de fromis_9.
  • 2 familiers, 1 paire d’ailes et des apparences d’armes.
  • Emotes / mouvements de danse basés sur LIKE YOU BETTER.
  • Scène de performance et possibilité de synchroniser la danse avec les personnages proches.

Ouvrir la page officielle AION2 × fromis_9

Récompenses du showcase et préinscription

  • Code coupon : AION2CHAPTERONE.
  • Récompenses citées : 5 énergies d’Od, 1 000 livres de l’âme, entre autres.
  • Période indiquée : du 14 juin 2026 à 18h jusqu’à la maintenance du 30 septembre 2026.
  • Bonus showcase : Un familier est annoncé comme cadeau pour tous les joueurs.
  • Préinscription chapitre 1 : jusqu’au 30 juin 2026, avec notamment des ailes et une boîte de récompenses de préinscription.
  • Lien de la préinscription : Préinscription

Récap Q&A du showcase

Q&A qui a eu lieu après le Live YouTube.

Macros souris

Le sujet des macros souris a bien été abordé. Les développeurs envisagent une modification du système, mais ils préviennent qu’une correction trop brutale pourrait rendre le jeu manuel beaucoup plus fatigant, surtout sur les contenus répétés comme les expéditions et la transcendance.

Équilibrage hebdomadaire des classes

Des ajustements de classes sont prévus chaque semaine jusqu’à la mise à jour du 1er juillet. L’objectif est de corriger les écarts de balance avant le chapitre 1 et l’arrivée de la nouvelle classe.

Nouvelle classe : Pugiliste

Le Pugiliste ne devrait pas être lancé volontairement trop fort. Les développeurs disent vouloir l’équilibrer avec les autres classes. Il devrait aussi disposer d’une arme extensible.

Attaques frontales

Avec l’arrivée du Pugiliste, le système d’attaque frontale est introduit. Une logique similaire est aussi prévue pour le Templier et le Gladiateur.

Clerc : auto-buff, dégâts et support

Le retour de certains éléments demandés pour le Clerc est en discussion. Les développeurs expliquent que les dégâts avaient été augmentés parce qu’un Clerc trop faible en DPS se retrouvait exclu de certains contenus. La partie soutien doit aussi être réexaminée.

Effets de synergie de groupe

Les effets visuels de certaines synergies de groupe, comme le vent ou le vol de vie, pourraient être renforcés pour mieux se voir en combat.

Système MVP

Le MVP ne devrait pas être réservé uniquement aux DPS. Les développeurs veulent ajuster le système pour que les rôles de soutien puissent aussi être reconnus.

Présélections : skills, tenues, ailes et familiers

Les joueurs ont demandé plus de présélections. Les développeurs vont essayer d’améliorer la gestion des tenues, ailes et familiers ensemble, ainsi que la répartition séparée des points de compétence selon les présélections de skills.

Élysium et Pandémonium

Les capitales ne devraient pas revenir comme de simples cartes. Les développeurs indiquent qu’elles auront un rôle plus important, avec des événements et un contexte différents de l’AION original.

Housing personnel et housing de légion

Pour la légion, une demande portait sur les frais d’entretien payés uniquement par le chef de légion et sur la possibilité d’ajouter des dons. La réponse est négative pour le moment à cause des risques d’abus. Le sujet pourrait être réétudié plus tard, après le housing personnel, si un housing de légion est ajouté.

PvP : forteresses, Abysses et AP

Un contenu de guerre de forteresse PvP est en préparation. La limite hebdomadaire d’AP est aussi citée comme un point à réexaminer.

Abysses : artefacts et boss

Les joueurs signalent qu’en occupation d’artefact et sur les boss d’Abysses, les réglages PvE semblent parfois plus efficaces que les réglages PvP. Les développeurs disent chercher une solution et veulent agir avant l’arrivée du Pugiliste.

Matériaux de transcendance et cristaux d’Arcana

La possibilité de convertir certains matériaux est à l’étude : par exemple diviser des cristaux nobles de transcendance en cristaux mystiques, ou ajouter une transmutation de matière entre les cristaux d’Arcana nobles de saison 3 et les matériaux mystiques de saison 2.

Évolution des armes du Seigneur Dragon Noble

Le fait de devoir consommer une pierre de sagesse pour améliorer une arme du Seigneur Dragon Noble vers sa version lumineuse est jugé peu logique par des joueurs. Les développeurs indiquent qu’ils vont vérifier ce point.

Bracelet d’érosion : système de garantie

La question d’un système de garantie, ou “pity”, pour le bracelet d’érosion a été posée. D’après les retours du Q&A privé, la majorité du public semblait favorable, et le sujet devrait être reparlé lors d’un prochain live.

Familiers et cristaux de familier

Les développeurs prévoient d’élargir les sources d’obtention des cristaux de familier. Un point supplémentaire est évoqué : dans les failles spatiales, activer le PvP pourrait doubler la quantité de cristaux de familier obtenus.

Spiritmaster : touche pour renvoyer l’esprit

Une touche dédiée pour annuler ou renvoyer l’esprit invoqué du Spiritmaster est prévue/ajoutée dans les points Q&A.

Festival Shugo : succès à regrouper

Les développeurs vont regarder la possibilité de regrouper ou harmoniser les succès liés au Festival Shugo.

Rerolls : ailes et renforcement d’ailes

Le partage des ailes ou du renforcement d’ailes avec les rerolls n’est pas prévu. Le partage du renforcement d’ailes au niveau du serveur est également indiqué comme non prévu, avec une réaction du public plutôt négative.

Ticket de transfert serveur

Le ticket de transfert serveur s’utilise au niveau du personnage, pas au niveau du compte.

Mobile

À la question de savoir si le mobile pouvait fonctionner davantage comme le mode PC d’AION2, la réponse indique que le développement mobile a été négligé jusque-là, mais qu’un responsable mobile a été affecté au sujet.

Retour d’avatars

Des reprises ou retours d’avatars sont prévus.